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Aiden Ahostar Feth Revenant Alexander Gale
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Sexo Masculino
Edad 27
Especie Humano
Planeta Tierra
Serie Distintas series. Actuales: Ben 10 Fan Fiction y Sintesis
Primera aparición Desconocida

Aiden Alexander Gale es uno de los heroes de Ben 10 Fan Fiction Wiki: La serie y actualmente de la nueva Sintesis.

Imagen de: Suprematrix

Editada por: SkriRex

Historia Editar

 Alexander creció de una importante familia trillonaria australo-estadounidense dedicada a minar asteroides, plantas de fusión nuclear en la luna de Saturno; Titán, recolectoras de helio-3 en la Luna e hidrógeno (con otros elementos además del He3) en las atmósferas de los gigantes gaseosos del Sistema Solar, ademas de ser una de las mayores proveedoras de elemento cero y de avanzar en la tecnologia de campos antigravitacionales. Se movía constantemente de luna en luna y de planeta en planeta hasta llegar a la Tierra, donde aprendió a valerse por su cuenta con clases de lucha. Al establecerse en la Tierra unos años mas tarde aparentemente unos genes dormidos de su ADN se activaron dándole poderes increíbles. Aparentemente los genes son una herencia familiar, ya que su padre es descendiente de "mitad aliens". La raza de la que descienden en ruinas de otros planetas se los denominan "Celestiales" y en los registros históricos se los llaman como "Aliens X", y tenian una apariencia humanoide, hasta desaparecer sin aviso (tal vez su evolución haya llegado a un punto en él que son parte y pueden controlar él espacio tiempo.) Sus poderes llamaron la atención de una organización secreta no gubernamental con fines no aclarados, lo que lo dejo sin mas remedio que ir a la luna de Júpiter, Europa, además de cambiar una parte de su nombre y su apellido original por el de su madre. Años mas tarde, se alisto en una unidad especial de la Unión de Defensa Interestelar (lo que quedo de la Alien Squad) que participo en el llamado "Incidente del planeta Atenia" donde él ya mencionado planeta tuvo que ser evacuado con un numero de caídos no confirmado y considerado inhabitable. Él incidente causo una vacía, gigantesca y profunda cicatriz emocional para Alex que lo cambio para siempre. Actualmente, 4 años después del incidente, colabora con la banda Blue Bloods y otras bandas aliadas, de la ciudad mas poblada del planeta Novopangea I, Ciudad Wraith (o Ciudad Ghost) como un mercenario o con motivos personales. Aunque a veces sirve como guardia del Imperio tetrarquico atoniano del planeta Fathen II.

PersonalidadEditar

Alexander siempre muestra una personalidad bastante sarcastica y tiende a responder con ironia o con gracia y le encanta él humor negro, aunque la cicatriz del planeta Atenia lo dejo mentalmente inestable y muy volatil. Frio, muy cinico y bastante agresivo, se lo considera Despiadado e implacable y él sentimiento mas expresado por él es él de rencor y odio, aunque sigue conservando su "parte humanidad". Siempre se le dio de ser un broncas (peleón) y de meterse en problemas con otra gente, pero también siempre se le dio de ser un líder nato. No obedece ordenes a menos que este de acuerdo y no tiene ningún problema en eliminar si es necesario o no a quien se le ponga por delante (exeptuando personas cercanas, claro.) Si algun amigo infiel fiel o familiar esta en peligro, va a ir totalmente a la ofensiva para salvarlo. Es un tipo distraído pero inteligente. Se considera defensor del ateísmo científico (o marxista-lenista), capitalista y parte objetivista.

Poderes y habilidades (Superbiótica) Editar

Aiden es un humano, pero gracias a sus genes alienigenas obtuvo poderes que le llevaron a entrar en la categoría de superbiótico y además ser considerado coloquialmente como un "Maestro espaciotiempo" o "Maestro oscuro":

  • Fuerza sobrehumana.
  • Reflejos sobrehumanos.
  • Gran velocidad: de 50 a 70 kmh.
  • Telequinesis: Capacidad de levantar objetos y tirarlos usando su mente gracias a la energía psiónica. Tiene un limite de peso para levantarlos
  • Gyrokinesis: control de la gravedad. Convinandolo con la energia oscura puede concentrar tanta de la misma para crear pozos gravitacionales (parecidos a singularidades) para atraer a sus enemigos. Puede controlar su propia masa
  • Escudo gravitacional: No se ve afectado por sus propios pozos gravitatorios
  • Impulso oscuro: Reduce su masa para darse un impulso veloz hacia cualquier lado (no hacia arriba ni abajo)
  • Biolectromagnetismo: Capacidad de crear un campo bioelectromagnetico para hacer una fuerza de repulsión (o de atraccion-repulsion) sobre un material. En resumen, crea un escudo para evitar o atraer-evitar proyectiles
  • Pyrokinesis avanzada: Capacidad de controlar él plasma, tanto normal como Auream
  • Electrokinesis: Capacidad de controlar la electricidad y los campos electricos. Con la energia oscura puede crear campos electrogravitatorios
  • Factor curativo: Puede detener la necrosis en su tejido y revertirla, curándose asi de lesiones e incluso desmembramiemtos (a voluntad)
  • Mimetismo: Capacidad de tomar la forma de un objeto
  • Psicometria o Psicoscopia: Capacidad de adquirir informacion de objetos usando el tacto
  • Energía psiónica/psicotrónica: energía cerebral que la usa para la electro, puro y telequinesis, además de sus campos bioelectromagneticos. La cantidad de energía psiónica que puede almacenar es equivalente a 20.000.000 psiones o 20.000 psicotrones, es decir aproximadamente 2 gigawatts. Esta relacionada con la Energía Auream, o Plasma Auream, que la puede absorver por la piel para recargarse, ya que la energía cerebral es fácil de derrochar.
  • Energía Cero/Energía Oscura: Es una energía del vacío que es de presion positiva, es decir, tiene fuerza gravitacional,y la energía oscura es de presion negativa, es decir que tiene fuerza antigravitacional. Esto le permite usar su gyrokinesis para controlar su propio campo gravitatorio y su masa.
  • Energía Auream o Plasma Auream (O Plasma de fusión fria): Es un nuevo tipo de energía en forma de plasma que es capaz de atraer mas plasma para aumentar su volumen. Debido a esto tiene un rendimiento energetico cercano al 100%, siendo comparable con la fusion nuclear normal. Él hecho de que Aiden tenga Pyrokinesis mas avanzada es lo que le permite usarlo para recargar su energia psiónica como un bioplasma, ademas de no causarle mutaciones en él cerebro ya que absorber energía Auream pura le devolvió una vez sus poderes.

Poderes y habilidades (artificiales) Editar

  • Interfaz biométrica cuantica (Biometrix cuántico): Tecnología superior a la actual por entre 20.000 y 45.000 años. Controla un biotraje (o nanotraje) que utiliza nanosimbionticos modificados y nanotubos para aumentar la resistencia al daño y reduce la actividad de los nociceptores para aumentar la tolerancia al daño. Además de eso, él mismo Biometrix brinda distintas habilidades:
  • Inmortalidad: No puede envejecer ni morir de enfermedades por sus nanosimbionticos y sus nanotubos. Aun así, puede morir por daños graves en él tejido. Es capaz de transmitir sus simbionticos a otras personas
  • *1 Guadaña de plasma: Un arma blanca brutal y eficaz. Se puede sacar la parte de plasma del mango para volverla una cuchilla
  • 1 Imperturbable: Lo unico que le puede dar miedo es la cara de la especie apodada "Toepick". Lo demas tiene poco o nulo efecto
  • Golpe relativista/Velocidad de la luz: Estimulante de energía Auream pura que acelera sus movimientos para dar un golpe a una velocidad que parece relativista que un enemigo no podrá ver venir
  • Teletransportacion Warp/impulso de fase: Anomalia espacio temporal que crea una mini burbuja warp luminica para teletransportarse de un punto a otro del espacio tiempo
  • Reflejo de fase: Teletransporta al usuario cuando detecta muy alta actividad de los nociceptores y alto daño en él tejido.
  • 1 Armas de Gauss/raíl: Las armas Gauss usan plasma y campos electromagnéticos para mandar pequeños proyectiles, tienen munición infinita siempre y cuando haya plasma Auream y alto daño pero se sobrecalientan fácil y tienen una cadencia media-baja. Las armas de raíl utilizan balines de 1.7 milímetros que hacen poco daño pero usan tecnología 3D para fabricar munición "infinita" y tienen de baja a alta cadencia, aunque se sobrecalientan.
  • 1 Hackeo: Capacidad de infiltrarse en sistemas cuánticos complejos
  • 1 Mochila y botas antigravedad: Utilizan elemento cero, helio 3 y deuterio para darle al usuario un impulso en él aire.
  • 1: Poderes o habilidades independientes del biometrix

Desventajas y debilidades Editar

  • Poca paciencia
  • Locura
  • Tiene sociopatia y rasgos de psicopatia
  • Su factor curativo no regenera sus miembros de la noche a la mañana, de hecho puede tardar hasta 3 semanas
  • Su control de la gravedad no excede su propia y la de enemigos (a los cuales le cuesta mucho mas alterar su gravedad)
  • Él mimetizar materia le sirve como máximo 1 minuto y suele ser algo agotador
  • Sus campos bioelectromagneticos duran apenas 2 segundos, así que los usa en situaciones muy criticas. No solo eso si no que además funciona solo con plasma o energia y no proyectiles sólidos
  • Las habilidades psicoquineticas, psiónicas y de energía oscura tampoco le sirven mucho tiempo y en el caso de las habilidades psiquicas agotan su psi. Además de agotarlo físicamente (poquisimo) y considerable psiquicamente. Debe regular bien su uso
  • Protegerse de sus propios pozos gravitatorios le es facil, Pero extremadamente dificil con pozos gravitatorios ajenos como el de la Tierra. A veces llega hasta ser imposible, como con campos gravitatorios de un gigante gaseoso
  • Usar mucha energía cero y energía oscura lo puede agotar físicamente de manera considerable, así que no puede gastarlas como quiera
  • Él golpe relativista lo marea y lo puede dejar inconsciente incluso, por lo que lo usa solo en casos extremos
  • Crear campos de curvatura cuesta energia o masa negativa, que aunque es abundante por la existencia de los taquiones, él elemento cero, la antimateria y los gravifotones, solo puede crear los campos 3 veces hasta agotarse. Además, le cuesta 3 segundos crear un campo warp
  • Él reflejo de fase le puede complicar más la vida ya que no lo teletransporta Lejos, si no que apenas unos metros
  • Él biotraje es tecnología muy vagamente modificada por seres actuales y a veces falla en proteger completamente al usuario, demostrando su antiguedad
  • Si bien él Biometrix posee una barrera cinética para evitar ser dañado, se lo puede hackear y puede significar una debilidad considerable en él combate o no
  • Partes del torso y de sus piernas son mas susceptibles al daño debido a experiencias pasadas.
  • Las armas se pueden sobrecalentar

Series Editar

Ben 10 Fan-Fiction Wiki: La serie

Sintesis

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