Ben 10 Fan Fiction Wiki
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*Hackeo: Capacidad de infiltrarse en sistemas cuánticos complejos
 
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"Impulsores: Usan propulsión de iones y o bien energía cero o bien energía oscura para dar un impulso de salto al usuario
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"Mochila y botas antigravedad: Utilizan energía oscura para darle al usuario un impulso en él aire.
   
 
== Desventajas y debilidades ==
 
== Desventajas y debilidades ==

Revisión del 19:02 10 jun 2017

Aiden Ahostar Feth Alexander Gale
Imgur
Sexo Masculino
Edad 27
Especie Humano
Planeta Tierra
Serie Distintas series. Actuales: Ben 10 Fan Fiction y Sintesis
Primera aparición Desconocida

Aiden Alexander Gale es uno de los heroes de Ben 10 Fan Fiction Wiki: La serie y actualmente de la nueva Sintesis.

Imagen de: Suprematrix

Editada por: SkriRex

Historia

 Alexander creció de una importante familia trillonaria australo-estadounidense dedicada a minar asteroides, plantas de fusión nuclear en la luna de Saturno; Titán, recolectoras de helio-3 en la Luna e hidrógeno (con otros elementos además del He3) en las atmósferas de los gigantes gaseosos del Sistema Solar, además de dar avances en la tecnología de la Energía Cero (energía del vacío y energía oscura) y de campos antigravitacionales. Se movía constantemente de luna en luna y de planeta en planeta hasta llegar a la Tierra, donde aprendió a valerse por su cuenta con clases de lucha. Al establecerse en la Tierra unos años mas tarde aparentemente unos genes dormidos de su ADN se activaron dándole poderes increíbles. Aparentemente los genes son una herencia familiar, ya que su padre es descendiente de "mitad aliens". Sus poderes llamaron la atención de una organización secreta no gubernamental con fines no aclarados, lo que lo dejo sin mas remedio que ir a la luna de Júpiter, Europa, además de cambiar una parte de su nombre y su apellido original por el de su madre. Años mas tarde, se alisto en una unidad especial de la Unión de Defensa Interestelar (lo que quedo de la Alien Squad) que participo en el llamado "Incidente del planeta Atenia" donde él ya mencionado planeta tuvo que ser evacuado con un numero de caídos no confirmado y considerado inhabitable. Él incidente causo una vacía, gigantesca y profunda cicatriz emocional para Alex que lo cambio para siempre. Actualmente, 4 años después del incidente, colabora con bandas de la ciudad mas poblada del planeta Novopangea I, Ciudad Wraith (o Ciudad Ghost) como un mercenario o con motivos personales. Aunque a veces sirve como guardia del Imperio tetrarquico atoniano del planeta Fathen II.

Personalidad

Alexander siempre muestra una personalidad bastante sarcastica y tiende a responder con ironia o con gracia y le encanta él humor negro, aunque la cicatriz del planeta Atenia lo dejo mentalmente inestable y muy volatil. Frio, muy cinico y bastante agresivo, se lo considera Despiadado e implacable y él sentimiento mas expresado por él es él de rencor y odio, aunque sigue conservando su "parte humanidad". Siempre se le dio de ser un broncas (peleón) y de meterse en problemas con otra gente, pero también siempre se le dio de ser un líder nato. No obedece ordenes a menos que este de acuerdo y no tiene ningún problema en eliminar si es necesario o no a quien se le ponga por delante (exeptuando personas cercanas, claro.) Si algun amigo infiel fiel o familiar esta en peligro, va a ir totalmente a la ofensiva para salvarlo. Es un tipo distraído pero inteligente. Se considera defensor del ateísmo científico (o marxista-lenista), capitalista y parte objetivista.

Poderes y habilidades (Biótica)

Alexander es un humano, pero gracias a sus genes alienigenas obtuvo poderes que le llevaron a entrar en la categoría de biótico o superbiótico:

  • Fuerza sobrehumana.
  • Reflejos sobrehumanos.
  • Gran velocidad: de 55 a 70 kmh.
  • Gyrokinesis: control de la gravedad. Capacidad de crear singularidades

gravitacionales extremadamente pequeñas

  • Capacidad de producir campos bioelectromagneticos
  • Plasmakinesis: Capacidad de controlar él plasma
  • Electrokinesis: Capacidad de inducir cargas eléctroestaticas
  • Mimetismo: Capacidad de tomar la forma de un objeto
  • Energía psiónica/psicotrónica: energía cerebral que la usa para la electro y plasmakinesis, además de sus campos bioelectromagneticos. La cantidad de energía psiónica que tiene es equivalente a 20.000.000 psiones o 20.000 psicotrones, es decir aproximadamente 2 gigawatts. Esta relacionada con la Energía Auream, o Plasma Auream, que la puede absorver por la piel para recargarse, ya que la energía cerebral es fácil de derrochar.
  • Energía Cero/Energía Oscura/: Es una energía del vacío que es de presion positiva, es decir, tiene fuerza gravitacional,y la energía oscura es de presion negativa, es decir que tiene fuerza antigravitacional. Esto le permite usar su gyrokinesis para controlar su propio campo gravitatorio y su masa. Esta habilidad se considera parte biótica y parte artificial.
  • Energía Auream o Plasma Auream: Es un nuevo tipo de energía en forma de plasma que es capaz de atraer mas plasma para aumentar su volumen. Debido a esto tiene un rendimiento energetico cercano al 100%, y aunque en teoría debe dejar a la fusión nuclear obsoleta, aun asi se sigue usando. Él hecho de que Aiden tenga Plasmakinesis es lo que le permite usarlo para recargar su energia psiónica como un bioplasma, ademas de no causarle mutaciones en él cerebro ya que absorber energía Auream pura le devolvió una vez sus poderes.

Poderes y habilidades (artificiales)

  • Interfaz biométrica cuantica (Biometrix cuántico): Tecnología superior a la actual por entre 20.000 y 45.000 años. Controla un biotraje que utiliza nanovirus modificados y nanotubos para aumentar la resistencia al daño y reduce la actividad de los nociceptores para aumentar la tolerancia al daño. Además de eso, él mismo Biometrix brinda distintas habilidades:
  • Imperturbable: Lo único en él Universo que le puede dar miedo o mucho miedo es la cara de los Toepick. Lo demás tiene poco o nulo efecto
  • Golpe relativista/Velocidad de la luz: Estimulante que cura mas rápido al usuario y acelera sus movimientos para dar un golpe a una velocidad que parece relativista que un enemigo no podrá ver venir
  • Teletransportacion Warp/impulso de fase: Crea una mini burbuja warp luminica para teletransportarse de un punto a otro del espacio tiempo
  • Cambio de Fase/Anomalía Espacio temporal: Teletransporta al usuario a la dimensión de la materia oscura por un corto período de tiempo
  • Reflejo de fase: Teletransporta al usuario a la dimensión de la materia oscura por poco tiempo cuando detecta muy alta actividad de los nociceptores y alto daño en él tejido.
  • Armas de Gauss/raíl: Las armas Gauss usan plasma y campos electromagnéticos para mandar proyectiles en forma de gel calentado, tienen munición infinita y alto daño pero se sobrecalientan fácil y tienen una cadencia media-baja. Las armas de raíl utilizan balines de 1.7 milímetros que hacen poco daño pero usan tecnología 3D para fabricar munición "infinita" y tienen de baja a alta cadencia, aunque se sobrecalientan.
  • Hackeo: Capacidad de infiltrarse en sistemas cuánticos complejos

"Mochila y botas antigravedad: Utilizan energía oscura para darle al usuario un impulso en él aire.

Desventajas y debilidades

  • Poca paciencia
  • Locura
  • Él mimetizar materia le sirve como máximo 1:50 minutos y suele ser algo agotador
  • Las habilidades psicoquineticas, psiónicas y de energía oscura tampoco le sirven mucho tiempo y en el caso de las habilidades psiquicas agotan su psi. Además de agotarlo físicamente (un poco) y considerable psiquicamente
  • Necesita mucha energía cero y energía oscura para usar su gyrokinesis, lo cual lo puede agotar
  • Él golpe relativista lo marea y lo puede dejar inconsciente incluso, por lo que lo usa solo en casos extremos
  • Viajar de dimensión y crear burbujas warp cuesta energía negativa que se repone o "enfría" con él tiempo (de 2 a 7 minutos, depende del uso continuo)
  • Él biotraje es tecnología muy vagamente modificada por seres actuales y a veces falla en proteger completamente al usuario, demostrando su antiguedad
  • Si bien él Biometrix posee una barrera cinética para evitar ser dañado, se lo puede hackear y puede significar una debilidad considerable en él combate o no
  • Partes del torso y de sus piernas son mas susceptibles al daño debido a experiencias pasadas.
  • Las armas se pueden sobrecalentar

Series

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Sintesis